viernes, 6 de marzo de 2015

varias actividades




 

 

Preguntas de Inicio 119

 

 

 

A.      ¿Porque creen que el hombre ha tenido siempre la necesidad de comunicarse y dejar constancia

 

El hombre cuando comenzó a interactuar con el mundo que siempre buscó las vías de solución a sus propias problemáticas, cuando descubrió el fuego se dio cuenta que le servía para protegerse del frío, ahuyentar los animales salvajes, luego fue dándole otros usos, también descubrió que de los árboles podía tomar sus frutos para alimentarse, las pieles de los animales les servían para cubrir su piel y las cuevas; creaciones fabulosas de la naturaleza de sus actividades

 

 

 

B.      El manual de usuarios que acpaña a un equipo o una maquina es ejemplo de la representación técnica, ¿para qué sirve?

 

Par no descomponer el equipo y aprender usarlo

 

C.      ¿Qué entiende por multimedia? Den un ejemplo

 

Multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información Ejemplo.  En YouTube o en snptchat

 


 

·         Oral: técnica mediante la cual se produce sonidos por medio del aparato fonador humano. Es la técnica más utilizada en la comunicación humana

 

·         Impresa: representación gráfica de los sonidos. Se le conoce mejor como escritura

 

·         Gestual: técnica que interpreta las expresiones del rostro , la postura y los movimientos del cuerpo para  encontrar  mensajes no verbales emitidos por el comunicantes

 

·         Gráfica: utiliza signos diferente a las palabras para comunicar el mensaje, como los diagramas de flujo

 

·         Señales: son mensajes no verbales, condensados y de significado unitario. Los colores del semáforo son un ejemplo


 


Mensaje: Conjunto de signos convencionales que forma un signo preciso

 Fuente: es el origen de los datos que serán transmitidos y forman un mensaje

Codificador: conjunto de instrumentos utilizados para construir el mensaje

Transmisor : también llamado canal de transición, es el medio por el cual se transporta el mensaje

Receptor: también conocido como canal de recepción, es el medio a través del cual en mensaje alcanza su destino

Decodificador: conjunto de instrumentos utilizados para enterrar el masajes

Destinatario: sujeto a quien se dirige los datos que forma el mensaje

Retroalimentación: la respuesta que da el sujeto-destino al mensaje

 

                          

 

 

 

 


Resumen 2

4.2 La representación técnica a lo largo de la historia

Desde la antigüedad, el hombre ha tenido la necesidad de replantar gráficamente el entorno que rodea, como lo demuestra los dibujos y pinturas prehispánicas encontradas en las cuevas, como la de Altamira, en el norte de España donde los antepasado plasmaron en los techos y paredes de las grúas su forma de vida, como ritos de fertilidad ceremonias o batallas

Los registros más antiguos de información técnica que se conoce son los papiros sobrevivientes de la biblia

Como hemos visto prácticamente desde su nacimiento, el humano dejado muestras de su capacidad comunicativa. A diferencia de otras especies animales y vegetales que utilices la comunicación para la supervivencia diaria, los humanos han almacenado información fuera de su cuerpo

La muestra más antigua son las pinturas rupestres en lugares como Namibia, Zimbabue Argelia o España

Vestugo de la antigüedad E quito y Mesopotamia dan testimonios como producían vinos, cervezas, Papiro, ladrillo y objetos de hierro

 

El objeto de las representaciones técnicas es definir, mediante el lenguaje gráfico:

·       Para la trasmisión delos conocimientos técnicos los libros de texto enseña a aplicar determinados conocimientos técnicos

·       para la reproduciendo técnicas y proceso los instructivos técnicos muestran el funcionamiento de una maquina o un proceso que involucra el uso de máquinas u objetos

·       para dar a conocer la operación de los productos

Los manuales de usuarios mueran la manera correcta de utilizar ciertas maquinas, con el fin de aprovechar al máximo sus características

·       para el diseño y proyecciones de proceso y productos

Los instructivos de diseño son los más especializados y exactos

 

La comunicación analógica en las maquinas es la que utiliza impulsos electromagnéticos para cifras y descifrar los mensajes

Los seres humanos utilizan un mensaje hablado para el cual comunicarse a través de un dialecto

 

 

El concepto de multimedia es tan antigua como la comunicación  ya que al expresamos en una normales doblamos, escribimos 

4.1 la importancia de la comunicación técnica

 

 

La comunicación técnica tiene como objetivo explicar el funcionamiento de los dispositivos con los que trabajamos: que y como lo hacen, se utiliza consiste en mantener un registro claro y exacto con el fin de que las nuevas generaciones retomen los conocimientos existen como un punto de partida para crear innovaciones

 

El proceso de comunicación requiere signos convencionales organizados con apego a ciertas reglas que establecen sus combinaciones

 

 

 

·         Oral: técnica mediante la cual se produce sonidos por medio del aparato

 

·         Inpresa: representación grafica de los sonidos. Se le conoce mejor como escritura

 

·         Gestual: técnica que interpreta las expresiones del rostro, la posturas y lo movimientos

 

·         Grafica: utiliza signos escritos

 

 


 

 

 

Preguntas de Inicio

 

 

 

A.        ¿Cuál es la diferencia entre la comunicación técnica y la que empleas de forma cotidiana

La comunicación técnica es el proceso de la transmisión de información técnica a través de la escritura, el habla y otros medios de comunicación a un público específico. La información es útil si el público a quien va dirigida puede realizar una acción o tomar una decisión basada en ésta

 

B.       ¿Qué tipos de comunicación crees que existan?

 

Verbales, escrita, mímica, silencio y gráfica y la internacionales

 

C.       ¿Cómo se comunicaba el hombre prehispánico?

Articulado, gestos u otras formas pronunciar al menos tres vocales: a, i,


 

En este bloque

 

Analizaras la importancia del lenguaje, la representación en las creaciones y los procesos técnicos como medio para comunicar alternativos de soluciones. Estudiaras lenguajes y la representación desde una perspectiva histórica, y sus función pera el registro y la trasmisión  de la información que incluye diversas formas, como los objetos de escalas, el dibujo, el diagrama y el manual, entre otros

 

Pr intimo aprenderás la función de la representación técnica en el rostros de los saberes, en las generación de la información y su trasformación en los contextos de reproducción de las técnicas, el diseño y del uso de los productos  

 

Contenido

 

4. Comunicación y repetición técnica

 

4.1 L importancia de la comunicación técnica

 

4.2La representación técnica a lo largo de la historia

 

4.3 Lenguaje y representación técnica

 

4.4 El lenguaje  y la representación técnica en las resoluciones Problemas técnicos y el trabajo por proyecto en los procesos productivos

 

Propósitos

 

·         Reconocer la importancia de la representación para comunicar información técnica

 

 

·         Análisis de deferentes lenguajes y formas de representación del conocimiento técnico

 

·         Elaborar y utilizar croquis, diagramas, bocetos, dibujos, manual, planos, modelos, esquemas, símbolos, entre otros, como formar de requisitos

 

Aprendizajes esperados. El alumno 

 

·         Reconoces la importancia de la comunicación en los procesos técnicos

 

 

·         Comparar las formas de representación técnica en diferentes momentos históricos

 

·         Empleas varias formas de representación técnica para el requisito y transferencia de la información

 

·         Utiliza distintos lenguajes y formas de representación  en la resoluciones problemas técnicos

 

ACTIVIDAD INDIVIDUAL PAG. 125
En equipos, investiguen en Internet o en un diccionario el significado de los siguientes términos que forman parte de la jerga del desarrollo de un diagrama de flujo:

PROCESO: 
Procesamiento o conjunto de operaciones a que se somete una cosa para elaborarla o transformarla.
EJECUCIÓN: Realización de una acción, especialmente en cumplimiento de un proyecto, un encargo o una orden.
DISYUNTIVA: Situación en la que hay que elegir entre dos cosas o soluciones diferentes.
OPCIONES: Una opción financiera es un instrumento financiero derivado que se establece en un contrato que da a su comprador el derecho, pero no la obligación, a comprar o vender bienes o valores a un precio predeterminado, hasta una fecha concreta. Existen dos tipos de opciones: call y put.
SÍMBOLOS: Un símbolo es la representación perceptible de una idea, con rasgos asociados por una convención socialmente aceptada. Es un signo sin semejanza ni contigüidad, que solamente posee un vínculo convencional entre su significante y su denotado, además de una clase intencional para su designado. ...
FLUJO: Movimiento de un fluido.
CONDICIÓN: Disposición que establecen las distintas partes en un acuerdo.
PREMISAS: En lógica, una premisa es cada una de las proposiciones anteriores a la conclusión de un argumento. En un argumento válido, las premisas implican la conclusión, pero esto no es necesario para que una proposición sea una premisa: lo único relevante es su lugar en el argumento
CONECTOR: Un conector eléctrico es un dispositivo para unir circuitos eléctricos. En informática, son conocidos también como inferfaces físicas. Están compuestos generalmente de un enchufe y una base.



ACTIVIDAD CON CD.1 PAG. 123
Consulta en el diccionario del CD los siguientes términos y explica la definición con tus palabras:

Daemon: Un daemon, servicio o programa residente es un tipo especial de proceso informático no interactivo, es decir, que se ejecuta en segundo plano en vez de ser controlado directamente por el usuario. 
Descomprimir:Hacer que un archivo informático que se había comprimido previamente vuelva al estado previo a la compresión.
Dominio: Es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red
Driver: Controlador, rutina o programa que enlaza un dispositivo periférico al sistema operativo.
dvr: Un grabador de vídeo digital es un dispositivo interactivo de grabación de televisión y video en formato digital. Se podría considerar como un set-top box más sofisticado y con capacidad de grabación. 
e-book: Un libro electrónico, libro digital, ciberlibro, también conocido como e-book, eBook, o ecolibro, es una versión electrónica o digital de un libro o un texto. 
Encriptación: es el proceso mediante el cual cierta información o texto sin formato es cifrado de forma que el resultado sea ilegible a menos que se conozcan los datos necesarios para su interpretación
Ethernet: Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda. Su nombre viene del concepto físico de ether. 
Extensión: es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embargo, la extensión es solamente parte del nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación respecto a su contenido.
Extranet: Una extranet es una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente infraestructura pública de comunicación para compartir de forma segura parte de la información u operación propia de una organización con proveedores, compradores, socios, clientes,etc
Firewall: Programa informático que controla el acceso de una computadora a la red y de elementos de la red a la computadora, por motivos de seguridad.
Flash: Dispositivo generalmente acoplado a una cámara fotográfica que despide una luz muy intensa en el momento del disparo para suministrar un aporte de luz cuando la natural es insuficiente.
Foros de Discusión: Otro nombre dado a la LISTA DE CORREO.
Frames: Se denomina frame en inglés, a un fotograma o cuadro, una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. 
FTP: es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor
Gateway: Gateway es un pueblo ubicado en el condado de Benton en el estado estadounidense de Arkansas. En el Censo de 2010 tenía una población de 405 habitantes y una densidad poblacional de 25,52 personas por km²
GIF: GIF es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. ...
Gopher: Gopher es un servicio de Internet consistente en el acceso a la información a través de menús. La información se organiza en forma de árbol: sólo los nodos contienen menús de acceso a otros menús o a hojas, mientras que las hojas contienen simplemente información textual. ...
GPS. 


1.    Sistema americano de navegación y localización mediante satélites.

1.     

Gusano: es un malware que tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario. Los gusanos informáticos se propagan de ordenador a ordenador, pero a diferencia de un virus, tiene la capacidad a propagarse sin la ayuda de una persona. Lo más peligroso de los worms o gusanos informáticos es su capacidad para replicarse en tu sistema, por lo que tu ordenador podría enviar cientos o miles de copias de sí mismo, creando un efecto devastador a gran escala.




4.3 LENGUAJES Y REPRESENTACIÓN TÉCNICA

 

ACTIVACIÓN DE CONOCIMIENTOS.

 

Cuando escriben, por ejemplo, un reporte, ¿qué características cuidan al redactarlo?

Brevedad

Sencillez

Claridad

ELIPSIS

 

De las características anteriores, ¿Cuáles creen que son indispensables en los lenguajes técnicos?

Brevedad

Sencillez

Claridad

 

¿Por qué es importante contar con diagramas de flujo en los procesos productivos?

 

Cuando se desarrolla cualquier tipo de programa para computadora, desde un simple juego con línea de comando hasta un sistema operativo elaborado, una de las cosas más importantes que un programador puede hacer es crear un diagrama de flujo de la información. Aunque puede ser un poco molesto, crear un diagrama de flujo le permitirá al programador crear un programación el mínimo de molestias al programar el código real y más adelante incrementar la productividad del programador (o grupo de programadores)

 

Los lenguajes técnicos tiene tres ventajas importantes sobre los coloquiales:

  • Precisión: expresan con toda exactitud la tarea que se debe realizar, sin lugar a interpretaciones subjetivas, con lo que se reduce el riesgo del error humano
  • Consistencia:  como el fundamento de la informática es la lógica, ningún lenguaje técnico puede presentar contradicciones ni paradojas
  • Brevedad: la información transmitida por los lenguajes técnicos es concisa y directa;carecen de retórica que se preste a crear confusión

Gracias a esas características es posible producir hardware y software cada vez más eficientes, que realizan más tareas con menos recursos y en menos tiempo.

 

LA IMPORTANCIA DE LOS LENGUAJES INFORMÁTICOS PARA EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

Los lenguajes de programación son la herramienta fundamental para la creación de software y las partes de hardware capaces de establecer comunicación con el usuario u otra pieza de software, como los microprocesadores.

 

LOS LENGUAJES INFORMÁTICOS Y DE PROGRAMACIÓN.

INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO.

La comunicación técnica debe ser muy clara, precisa y no dejar lugar a interpretaciones. Es por ello que se utiliza símbolos convencionales para comunicar lo que se quiere obtener, sobre todo en lo concerniente al desarrollo del software.

En este sentido, el diagrama de flujo sirve para comunicar efectivamente la ejecución de una serie de pasos encaminados a conseguir un resultado predeterminado. Para aplicarlo es necesario conocer el significado de los signos que lo componen.

 

 


OPERACIÓN

DESICIÓN

 

Usuario escribe

Su clave de

Acceso

 

SI                                                         NO     

 

 

 

 

¿Es válida la clave?

 

La decisión es una parte fundamental del diagrama de flujo. Siempre hace referencia a una pregunta formulada sin ambigüedades, que solo pueda ser respondida de manera directa (si o no)

Los diagramas son símbolos CONVENCIONALES que emplean los profesionales de la materia, el más versátil y utilizado es el de flujo 

Por el momento  solo es necesario que los conozcas; a lo largo de tu formación profesional aprendas a utilizarlos.

Hoy, gran parte de los diagramas se dibujan a trávez de un programa de aplicación especializado. Su mayor ventaja es que cuentan con librierias que contienen todos los símbolos.




ACTIVIDAD INDIVIDUAL
¿CUALES DE LOS TERMINOS DE INFORMATICA QUE SE ENLISTAN A CONTINUACION CONOCES? ANOTA SU SIGNIFICADO. DESPUES, EN UN PROCESADOR DE PALABRAS, ESCRIBE OTROS QUE CONOZCAS Y COMPARTANLOS CON LOS DE TUS COMPAÑEROS.

DISCO DURO.-En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.

MEMORIA.-

     SD proviene de las siglas ("Secure Digital") ó seguridad digital, debido a que cuenta con un cifrado de seguridad en el Hardware para protección de datos, algo que se utiliza muy poco por el usuario final. Es una pequeña tarjeta de memoria basada en tecnología flash - NAND arriba descrita, la cuál está diseñada para ser colocada como soporte de memoria en pequeños dispositivos electrónicos modernos tales como cámaras fotográficas digitales, reproductores MP4, teléfonos celulares, etc., los cuáles cuentan con una ranura especifica para ello. Es sucesora de la memoria MMC, pero aún son compatibles. Es de los formatos mas utilizados junto con Memory Stick de Sony®. (Extraído de InformaticaModerna.com)


LENGUAJE DE PROGRAMACION.-Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras

PROGRAMA DE APLICACION.-Un programa escrito por o para un usuario que se utiliza para resolver un problema específico.

MICROPROSESADOR.-Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en un solo circuito integrado

PREGUNTAS INICIO 2 PAG. 119
4.2 LA REPRSENTACION TECNICA A LO LARGO DE LA HISTORIA
ACTIVCION DE CONOCIMIENTOS
ANTES DE INICIAR EL ESTUDIO DE ESTE APARTADO, EN GRUPO Y APOYADOS POR EL MAESTRO, REFLEXIONEN Y CONTESTEN:




A. ¿PORQUE CREEN QUE EL HOMBRE HA TENIDO LA NECESIDAD DE COMUNICARSE Y DEJAR CONSTANCIA DE SUS ACTIVIDADES?

COMUNICARSE SIEMPRE HA SIDO INDISPENSABLE PARA EL HOMBRE PORQUE Es importantísima, ya que es la base del entendimiento entre personas, es lo que te lleva a saber, conocer, orientar y expresar los sentimientos, a relacionarte con los demás, entendiendo su pensar y sentir, la comunicación acerca, la falta de ella nos aleja de los demás..

B. EL MANUAL DE USUARIO QUE ACOMPAÑA UN EQUIPO O UNA MAQUINA ES EJEMPLO DE LA REPRESENTACION TECNICA, ¿PARA QUE SIRVE?

PARA SABER CUAL ES LA FUNCION Y USO DE CADA COSA QUE CONTENGA

C.¿QUE ENTIENDEN POR MULTIMEDIA?

[equipo informático] Que reúne distintos medios integrados, como audio, video y televisión.

"computadora multimedia; los multimedia emplean la computadora para integrar y controlar diversos medios electrónicos: pantallas, lectores de videodisco, CD-ROM y sintetizadores de audio y de video"

 


4.2 LA REPRESENTACIÓN TÉCNICA A LO LARGO DE LA HISTORIA.
ACTIVACIÓN DEL CONOCIMIENTO
¿Por qué creen que el hombre ha tenido siempre la necesidad de comunicarse y dejar constancia de sus actividades?
Al crecer la civilización y hacerse poderosa, sobrevino la necesidad de crear nuevos medios, cónsonos con ese desarrollo. Poco a poco, surgieron: la imprenta, el alfabeto Morse, el Telégrafo, la radio, el radar, la televisión, prensa y hasta el Interne
El manual del usuario que acompaña un equipo o una máquina es ejamplo de la representación técnica, ¿para qué sirve?
El Manual de Usuario sirve para facilitar el conocimiento de: Los documentos a los que se puede dar entrada por computadora. Los formatos de los documentos. Las operaciones que utiliza de entrada y salida de los datos. El orden del tratamiento de la computadora con los datos introducidos. El momento en que se debe solicitar una operación deseada. Los resultados de las operaciones realizadas a partir de los datos introducidos
¿Qué entienden por multimedia?
La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, vídeos y audio

Desde la antigüedad, el hombre ha tenido la necesidad de representar gráficamente el entorno que le rodea, como lo demuestran los dibujos y pinturas prehistóricos encontrados en las cuevas, como la de Altamira, en el norte de España, donde los antepasados plasmaron en los techos y paredes de las grutas su forma de vida, como ritos de fertilidad, ceremonias o batalla.
Los registros más antiguos de la información técnica que se conocen son los papiros sobrevivientes de la Biblioteca de Alejandría, creada  a principios del siglo III a.C. por Ptolomeo I, y que llegó a albergar alrededor de 700 000 volúmenes.

LOS MEDIOS DE REPRESENTACIÓN Y COMUNICACIÓN EN DIFERENTES CULTURAS Y TIEMPOS.
Como hemos visto, prácticamente desde su nacimiento, la humanidad ha dejado muestras de su capacidad comunicativa.A diferencia de otras especies animales y vegetales que utilizan la comunicación para la supervivencia diaria, los humanos han almacenado información fuera de su cuerpo (genes y cerebro) para legarla a generaciones futuras.
Las muestras más antiguas son las pinturas rupestres en lugares como Namibia, Zimbabwe, Argelia o España.
Vestigios del antiguo Egipto y Mesopotamia dan testimonio de como producían vino, cerveza, papiro, ladrillo y objetos de hierro. Dichos restos se consideran dentro de un tipo de comunicación técnica un poco más avanzada; en esa época ya se practicaba el trabajo artesanal y los conocimientos eran transmitidos de padres a hijos o entre miembros del mismo gemio.

LAS FUNCIONES DE LA REPRESENTACIÓN TÉCNICA.
El objetivo de las representaciones técnicas es definir, mediante el lenguaje gráfico, una realidad espacial de manera profunda, no ambigua y no contradictoria En otras palabras, es transmitir un mensaje claro, detallado y específico a toda persona que lo vea.Entre las principales funciones destacan las siguientes:

PARA LA TRANSMISIÓN DE LOS CONOCIMIENTOS TÉCNICOS Los libros de texto enseñan a aplicar determinado conocimiento técnico, como puede ser el uso de los lenguajes de programación para crear aplicaciones el funcionamiento del hardware de una computadora

PARA LAS REPRODUCCIÓN DE TÉCNICAS Y PROCESOS Los instructivos técnicos muestran el funcionamiento de una máquina o un proceso que involucra el uso de máquinas.Su objetivo consiste en presentar de forma clara los pasos sucesivos (instrucciones) para reproducir una técnica o un proceso.

PARA DAR A CONOCER LA OPERACIÓN DE LOS PRODUCTOS Los manuales de usuario muestran la manera correcta de utilizar cierta máquina, con el fin de aprovechar al máximo sus características. La. información que presentan no es especializada porque se dirige al público en general.

PARA EL DISEÑO Y PROYECCIÓN DE PROCESOS Y PRODUCTOS Los instructivos de diseño son los más especializados y exactos. En ellos aparecen los diagramas de la máquina, proceso o sistema con todos sus componentes y una descripción amplia y detallada del funcionamiento de cada uno, así como su integración con el resto.

LA COMUNICACIÓN Y LA REPRESENTACIÓN EN LA INFORMÁTICA:LA COMUNICACIÓN ANALÓGICA Y LA COMUNICACIÓN DIGITAL
La comunicación en las máquinas es la que utiliza impulsos electromagnéticos para cifrar los mensajes.
La diferencia entre la comunicación digital y análoga consiste en que esta última va perdiendo calidad al realizar copias, mientras que la primera siempre conserva la misma calidad .
Por otra parte, los seres humanos utilizamos el lenguaje hablado y escritos para comunicarnos. Con el fin de establecer efectivamente un proceso de comunicación es necesario que los participantes compartan un marco de referencia común. Al conjunto de términos y conceptos que definen los objetos propios de la computación se le llama jerga informática.

 

 

 

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